Počítačová grafika je vizuální obraz nebo návrh na počítači, který lze generovat, prohlížet, upravovat a zobrazovat různými způsoby. Počítačová grafika se používá pro celou řadu aplikací, od jednoduchého publikování na počítači a úpravy obrázků až po složité animace a virtuální realitu. V tomto článku se seznámíme se základy počítačové grafiky a s tím, jak se zobrazuje na monitoru.
Monitor je elektronické zařízení, které zobrazuje obrázky, například text a grafiku, vytvořené počítačem. Monitory se obvykle skládají ze zobrazovacího zařízení, jako je panel LCD nebo CRT, a dalších součástí, jako je deska plošných spojů, napájecí zdroj a port pro připojení monitoru k počítači.
Grafiku, která se zobrazuje na monitoru, zpracovává grafická karta počítače. Grafická karta je součást počítače, která je zodpovědná za vykreslování obrázků zobrazovaných na monitoru. Většina moderních počítačů má vyhrazenou grafickou kartu, i když některé mohou používat integrovanou grafiku, která je integrována do procesoru.
Grafická karta zpracovává obrazová data odeslaná z počítače a převádí je do formátu, který lze zobrazit na monitoru. Grafická karta je zodpovědná za vykreslení obrazu a jeho zobrazení na monitoru.
Grafický ovladač je softwarový program, který umožňuje komunikaci grafické karty s operačním systémem počítače. Grafický ovladač je zodpovědný za poskytování informací operačnímu systému potřebných k zobrazení obrazu na monitoru.
Grafické rozhraní API je aplikační programové rozhraní, které používají vývojáři softwaru pro přístup k funkcím grafické karty. Grafické rozhraní API umožňuje vývojářům přistupovat k funkcím grafické karty a vytvářet pokročilejší grafiku.
GPU (Graphics Processing Unit) je specializovaný procesor, který je určen k urychlení vytváření a zobrazování obrázků. GPU je zodpovědný za provádění výpočtů a operací potřebných k vykreslování obrázků, které se zobrazují na monitoru.
Počítačová grafika je důležitou součástí výpočetní techniky a používá se pro celou řadu aplikací. Monitory jsou zařízení, která zobrazují obrazy generované počítačem. O grafiku zobrazenou na monitoru se stará grafická karta počítače, která je zodpovědná za vykreslení obrazu a jeho zobrazení na monitoru. Grafická karta je řízena grafickým ovladačem a grafickým rozhraním API a výpočty a operace potřebné k vykreslování obrázků provádí grafický procesor. Pochopení základů počítačové grafiky a zobrazování na monitoru je nezbytné pro každého, kdo se zajímá o počítače.
Existuje několik způsobů, jak mohou počítače zobrazovat grafiku. Nejběžnějším způsobem je proces zvaný rasterizace. Při rasterizaci počítač vytvoří na obrazovce mřížku pixelů a poté každý pixel obarví podle barvy zobrazovaného objektu. Další běžnou metodou je vektorová grafika. Při vektorové grafice počítač vytváří tvary kreslením čar mezi body. Barva každého tvaru je určena barvou čar.
Monitor zobrazuje obrázky generované počítačem. Počítač tyto obrázky vytváří tak, že vytvoří digitální reprezentaci požadovaného obrázku a poté tato data převede na signál, který lze zobrazit na monitoru.
Monitor je zařízení, které zobrazuje informace z počítače. Zobrazení na monitoru se obvykle nazývá obrazovka.
Grafika je řízena různými nastaveními v operačním systému a softwarových aplikacích. V případě operačních systémů tato nastavení zahrnují rozlišení displeje, barevnou hloubku, obnovovací frekvenci a další možnosti zobrazení. V případě softwarových aplikací může nastavení grafiky zahrnovat možnost povolit nebo zakázat určité funkce, například stíny, odrazy a hloubku ostrosti.
Počítače zpracovávají obrázky dvěma hlavními způsoby: rastrově a vektorově. Rastrové obrázky se skládají z pixelů, což jsou malé barevné čtverečky. Vektorové obrázky jsou tvořeny cestami, což jsou čáry, které mohou mít libovolnou barvu nebo šířku.