Úvod
Aplikace Adobe After Effects se stala základem ve světě pohyblivé grafiky a animace. Je to jeden z nejoblíbenějších a nejvýkonnějších softwarových balíků pro tvorbu vektorových tvarů a animací. V tomto článku se budeme zabývat nástroji a technikami ohýbání vektorových tvarů v aplikaci After Effects.
Při vytváření vektorových tvarů v aplikaci After Effects máte několik různých možností, jak budou tvary použity. Můžete je použít pro masky, matné stopy nebo animační cesty. V aplikaci After Effects lze vektorové tvary vytvářet z vektorových vrstev, sestavovat je z Beziérových cest nebo je vytvářet pomocí nástroje Pero. Nástroj Pero je nejuniverzálnějším nástrojem pro ohýbání vektorových tvarů a poskytuje největší kontrolu nad tvarem vektoru.
Vytváření vektorových tvarů v aplikaci After Effects lze provádět pomocí nástroje Pero nebo pomocí vektorových vrstev. Vektorové vrstvy umožňují rychle vytvářet složité vektorové tvary a lze s nimi manipulovat a animovat je pomocí klíčových snímků. Chcete-li vytvořit vektorový tvar, vyberte nástroj Pero, nakreslete tvar pomocí kurzoru a poté uvolněte tlačítko myši. Tvar se přidá na časovou osu a lze s ním manipulovat pomocí nástroje Výběr.
Nástroj Pero je nejuniverzálnějším nástrojem pro ohýbání vektorových tvarů v aplikaci After Effects. Chcete-li použít nástroj Pero, vyberte jej a nakreslete požadovaný tvar kliknutím a přetažením kurzoru. Vektorovému tvaru můžete přidat křivky kliknutím a přetažením úchytů, které se zobrazí po přesunutí kurzoru nad tvar. Nástroj Pero také umožňuje upravit tvar odstraněním bodů a přidáním bodů.
Nástroj Pero lze použít k přidávání křivek do vektorových tvarů. Chcete-li do vektorového tvaru přidat křivku, vyberte nástroj Pero a přetáhněte kurzor na požadovaný bod tvaru. Poté klikněte a přetáhněte úchyt, který se objeví na konci čáry, a vytvořte křivku. Pomocí úchytů můžete upravit zakřivení čáry.
Klíčování je výkonný nástroj aplikace After Effects, který umožňuje animovat vektorové tvary. Chcete-li klíčovat vektorový tvar, vyberte jej na časové ose a přidejte klíčový snímek v požadovaném bodě. Poté přesuňte přehrávací hlavu na další klíčový snímek a upravte tvar. Tvar se bude animovat mezi klíčovými snímky. Pomocí klíčových snímků můžete také upravit polohu, natočení a měřítko tvaru.
Deformace je technika ohýbání vektorových tvarů v aplikaci After Effects. Umožňuje zkreslit tvar vektoru úpravou polohy bodů tvaru. Chcete-li deformovat vektorový tvar, vyberte jej a poté vyberte nástroj Deformace. Poté můžete kliknutím a přetažením bodů tvaru upravit jeho tvar.
Animování vektorových tvarů v aplikaci After Effects je skvělý způsob, jak dodat návrhům pohyb. Vektorové tvary můžete animovat pomocí klíčových snímků nebo pomocí nástroje Loutka. Nástroj Loutka umožňuje vytvořit nad vektorovým tvarem síť a poté animovat body sítě a vytvořit tak pohyb.
Po dokončení animace můžete vektorové tvary exportovat jako kompozici aplikace After Effects nebo jako video soubor. Chcete-li vektorové tvary exportovat jako kompozici, vyberte kompozici na panelu projektu a zvolte Soubor > Exportovat > Kompozice. Chcete-li vektorové tvary exportovat jako videosoubor, vyberte kompozici na panelu Projekt a zvolte Soubor > Exportovat > Film.
Vytváření vektorových tvarů a jejich animace v aplikaci After Effects je skvělý způsob, jak dodat návrhům pohyb a život. Pomocí nástrojů a technik popsaných v tomto článku můžete snadno vytvářet složité vektorové tvary a animovat je v aplikaci After Effects.
Existuje několik různých způsobů, jak deformovat tvar v aplikaci After Effects. Jedním ze způsobů je použití nástroje Puppet Pin. Pomocí tohoto nástroje můžete do tvaru přidat kolíky a poté tvar deformovat přesouváním kolíků. Dalším způsobem je použití nástroje Freeform Pro. Tento nástroj umožňuje deformovat tvar pomocí sítě.
Existuje několik různých způsobů ohýbání 3D objektů v aplikaci After Effects v závislosti na požadovaném efektu.
Jedním ze způsobů je použití nástroje Loutkový kolík. Tento nástroj umožňuje umístit na objekt „kolíky“, se kterými pak můžete manipulovat a objekt tak deformovat. Lze tak vytvořit širokou škálu efektů, od jednoduchých ohybů a zkroucení až po složitější deformace.
Dalším způsobem ohýbání 3D objektů je použití zásuvného modulu Freeform Pro. Tento zásuvný modul poskytuje flexibilnější způsob deformace objektů a umožňuje vytvářet širší škálu efektů.
V neposlední řadě můžete k vytváření efektů ohýbání použít také vestavěný engine 3D Ray Tracing v aplikaci After Effects. Tato technika je složitější, ale dokáže vytvořit velmi realistické výsledky.
V aplikaci After Effects neexistuje specifický efekt „ohýbání“, ale podobného výsledku můžete dosáhnout deformací nebo zkreslením záznamu. Chcete-li to provést, jednoduše vyberte záznam na časové ose, poté přejděte na panel Efekty a předvolby a vyhledejte efekty Deformace nebo Zkreslení. Použijte efekt na záznam a poté jej pomocí ovládacích prvků na obrazovce zkreslete podle potřeby.