Po získání ceny poroty na Vienna Shorts Festivalu je videohra Everything nominována mezi finalisty oscarového večera
Co kdyby videohra získala Oscara? Může to znít jako provokace, ale o příští Oscary se uchází i videohra. Jmenuje se Everything a je to titul, který přináší revoluci ve způsobu hraní her, a to i ve filozofickém smyslu.
Everything je nominován na Oscara poté, co získal cenu poroty na festivalu Vienna Shorts. Festival věnovaný krátkým filmům. Videohra zapůsobila na všechny v oboru animace. Co však porotce překvapilo, nebyla grafika ani děj hry, ale její význam. Tedy účel videohry. Vše je zaměřeno na filozofickou analýzu světa, ve kterém žijeme. Od živočišné říše až po rostlinnou a nerostnou říši. 360° pohled na ekosystém, ve kterém žijeme.
Jak hrát hru Everything
Hru odborníci označují za zábavnou lekci metafyziky. Hru můžete hrát tak, že se vžijete do role čehokoli z přítomných. Z vodního živočicha se stane pták. Ale můžete být také rostlinou nebo malým zrnkem písku. A dokonce i exkrementy. Vlastně všechno, jak říká samotný název. Cílem je interakce s ostatními zvířaty a předměty ve hře, z nichž každý vám nabídne poznatky založené na jeho stavu mysli a osobním pohledu na svět. Mnoho frází ve hře je převzato z dialogů anglického filozofa Alana Wattse o velkém třesku. Everithing je holistický svět, kde se dualistická hranice mezi jednotlivými aktéry tohoto světa jakoby rozpadá. Vývojáři hry chtějí hráčům nabídnout stejný pohled na svět, jaký měli v dětství. Oči plné důvěry a naděje ve svět, který se zdá být obrovský a s nekonečnými možnostmi. Je to něco jako znovuzískání víry v sebe sama a ve zbytek světa, jako když jsme byli děti a snili o tom, že budeme čímkoli: astronautem, inženýrem, vědcem, pilotem, umělcem, sportovcem nebo lékařem.
.