Nejlepší aplikace 2021 pro iOS


Jako každý rok byly v rámci Apple Design Awards oceněny nejlepší aplikace pro iOS, zde jsou jejich výsledky v jednotlivých kategoriích.

giuseppe-croce.jpg?w=74&a=c&h=74

Giuseppe Croce Novinář

Peppe Croce, novinář od roku 2008, se zabývá elektronickými zařízeními a novými technologiemi aplikovanými ve světě automobilů. Do společnosti Libero Tecnologia nastoupil v roce 2018.

V roce 2021 Apple vybral také 12 nejlepších aplikací určených pro mobilní operační systém iOS. Jako každý rok bylo cílem ocenění Apple Design Awards ocenit snahu těch, kteří se podílejí na tvorbě softwaru, jenž vyniká vysokou úrovní funkcí a stává se skutečným příkladem pro komunitu vývojářů.

Při slavnostním vyhlášení Susan Prescottová, viceprezidentka společnosti pro celosvětové vztahy s vývojáři, zdůraznila význam oceněných aplikací z hlediska jejich dopadu na uživatele, kteří je každý den používají z nutnosti nebo pro bezstarostné trávení času. "Letošní vítězové Apple Design Award nově definovali, co se očekává od skvělé aplikace, a my jim gratulujeme k zaslouženému vítězství. Práce těchto vývojářů ztělesňuje zásadní roli, kterou aplikace a hry hrají v našem každodenním životě, a slouží jako dokonalý příklad našich šesti nových kategorií ocenění."

Zapojení, zábava a interakce

K dispozici je šest kategorií ocenění, z nichž každá se věnuje určitému aspektu aplikací. První z nich je inkluze, a to díky schopnosti podporovat lidi s různou osobní historií, různými schopnostmi a jazyky. Nejlepší aplikací se ukázala být Voce Dream Reader od společnosti Voice Dream LLC (USA), aplikace pro převod textu na řeč, která dokáže číst mnoho různých typů zdrojů, přičemž si lze mimo jiné zvolit tón a barvu hlasu. Mezi hrami vynikla hra HoloVista od společnosti Aconite (USA), rovněž bohatá na funkce, které umožňují přizpůsobit hru potřebám uživatele.

V sekci Zábava naopak nejvíce vynikly hry Pok Pok Playroom od společnosti Pok Pok (Belgie), vhodné pro děti všech věkových kategorií s poutavou interakcí, a Little Orpheus od společnosti The Chinese Room (Velká Británie) pro své vyprávění příběhů a zábavný jazyk. Aplikace Carrot Weather od Briana Muellera a společnosti Grailr LLC (USA) se zábavnou předpovědí počasí a přizpůsobitelnými widgety a hra Bird Alone od George Batchelora (Kanada) s gesty, paralaxními efekty a haptickou zpětnou vazbou získaly první místo v kategorii Interakce za své ovládání a intuitivní rozhraní.


Sociální dopad, vizuální a grafické zpracování a inovace

V kategorii Sociální dopad, jejímž cílem je zlepšit život uživatelů, zvítězila aplikace Be My Eyes od společnosti S/I Be My Eyes (Dánsko), která pomáhá nevidomým nebo slabozrakým lidem identifikovat objekty s pomocí dobrovolníků a kamery, a hra Alba od společnosti ustwo games (Spojené království), hra založená na hodnotách rodiny, komunity a laskavosti, která za každou staženou hru daruje strom.

V oblasti vizuální a grafické stránky byly nejlépe hodnoceny aplikace Loóna od společnosti Loóna Inc (Bělorusko) za animované a relaxační krajiny a hra Genshin Impact od společnosti miHoYo Limited (Čína) za úchvatné bojové scény a kvalitní detaily. V sekci Inovace byla nakonec představena hudební aplikace NaadSadhana od Sandeep Ranade (Indie), která umožňuje uživatelům hrát a publikovat vlastní hudbu bez hranic, a League of Legends: Wild Rift od Riot Games (USA) za schopnost přenést komplexní počítačovou hru na mobilní zařízení a zároveň zachovat emoce, které hráč prožívá.