Super Mario Run, více než osmdesát milionů stažení


Nintendo poskytuje první oficiální údaje o aplikaci Super Mario Run: aplikace dosáhla osmdesáti milionů stažení s konverzním poměrem 5 %

Téměř dva měsíce po oficiálním uvedení je čas zhodnotit aplikaci Super Mario Run, kterou společnost Nintendo vyvinula výhradně pro Apple Store. Po téměř tříměsíčním čekání byla hra oficiálně uvedena na trh 15. prosince loňského roku.

V prvních dnech překonala hra Super Mario Run hranici čtyřiceti milionů stažení, což se podařilo jen několika málo jiným aplikacím. Hit roku 2016, hra Pokemon GO, nedosáhla takového výsledku v prvních dnech po svém uvedení do internetových obchodů. Během prezentace výroční zprávy společnosti Nintendo zveřejnilo nové oficiální údaje, které poskytují přehled o tom, jak byla aplikace přijata uživateli. Za necelé dva měsíce dosáhla hra Super Mario Run osmdesáti milionů stažení s konverzním poměrem 5 %.

Čísla hry Super Mario Run

Hlavním problémem hry Super Mario Run je cena. Kdo si chce zahrát plnou verzi hry, musí zaplatit přibližně deset eur, což většinu lidí od stažení hry odradilo. Rychlým přepočtem zjistíme, že pět procent z osmdesáti milionů stažení vyneslo společnosti Nintendo necelých 40 milionů eur. Tento údaj se může zdát vysoký, ale je nižší než prognózy japonské společnosti. I když to není úplně záporné číslo: předpovědi analytiků byly mnohem nižší.

Nintendo se mezitím po hrách Animal Crossing a Super Mario Run chystá uvést na Google Play Store a App Store novou videohru Fire Emblem: Heroes. Uvidíme, zda se japonské společnosti podaří zopakovat úspěch ostatních her.