Game Boy znamenal éru her a otevřel dveře do světa kapesních konzolí. Během svého života se několikrát změnil: tady je návod, jak
Šťastné narozeniny Game Boye. Legendární, kultovní a totemová kapesní konzole Nintendo byla uvedena na trh 21. dubna 1989 a nyní je tomu přesně 30 let. Tímto dnem skončila jedna éra videoher a začala jiná.
Ukončila se éra "Game & Watch", přenosných skládacích elektronických her, které pro společnost Nintendo vytvořil Gunpei Yokoi, stejný designér a vynálezce, který později vytvořil Game Boy. Na rozdíl od prvních verzí bylo možné hru měnit nákupem nových "kazet" Game Pak, což z ní v podstatě dělalo přenosné Nintendo NES s nízkým výkonem. Úspěch byl obrovský: od roku 1989 do roku 2003, kdy byl Game Boy stažen z trhu, prodala společnost Nintendo 118 milionů kusů a vytvořila 6 verzí (plus jednu, prodávanou pouze v Japonsku): kromě původního Game Boye (1989) také Game Boy Pocket (1996), Game Boy Color (1998), Game Boy Advance (2001), Game Boy Advance SP (2003) a Game Boy Micro (2005). Verze prodávaná pouze v Japonsku je Game Boy Light z roku 1997.
Game Boy (1989)
Původní verze Game Boy není ani příliš výkonná, ani příliš kapesní. Má nepříliš velký displej, který není podsvícený a je v odstínech šedi (nebo spíše zelené). Dnes by si ho nikdo nekoupil, tehdy ho chtěl každý. Pokud jste byli dětmi v 80. a 90. letech, pak jste Game Boy buď měli, nebo jste ho chtěli. Hardwarová architektura byla 8bitová (odvozená od 4MHz čipu Z80 firmy Sharp), paměť RAM měla 8 Kb (plus dalších 8 videopaměti), obrazovka byla z tekutých krystalů (rozlišení 160 × 144 pixelů) a k provozu byly potřeba 4 baterie AA. Teprve později se objevil Game Boy Battery Pack, přenosný napájecí zdroj s dobíjecími bateriemi uvnitř.
Game Boy Pocket (1996)
Game Boy si na trhu vedl tak dobře, že Nintendo čekalo až do roku 1996, aby vyrobilo druhou verzi, která byla navíc téměř identická s tou předchozí: Game Boy Pocket. Jednalo se o běžný Game Boy s kompaktnějším a praktičtějším designem, což však znamenalo, že z původního modelu bylo nutné vyjmout dvě baterie (a velkou část výdrže). Následující rok, v roce 1997, začala společnost Nintendo v Japonsku prodávat verzi kapesního počítače s podsvícenou obrazovkou: Game Boy Light.
Game Boy Color (1998)
Dva roky po uvedení Game Boy Pocket přinesla společnost Nintendo první skutečný technologický skok: barevnou obrazovku a robustnější hardwarovou konfiguraci. Procesor, opět od firmy Sharp a 8bitový, měl nyní frekvenci 8 MHz a paměť RAM se zvětšila na 32 Kb plus 16 Kb video RAM. K dispozici je 32 000 barev, ale najednou jich lze použít pouze 10. Velikost obrazovky zůstala stejná, 2,32 palce, a rozlišení je 160 × 144 pixelů.
Game Boy Advance (2001)
Game Boy Advance byl první 32bitový Game Boy (ale pro zajištění zpětné kompatibility se starými tituly byl integrován 8bitový koprocesor Z80) a byl považován za kapesní verzi Super Nintenda. Oproti minulosti se změnil design - podložky a tlačítka již nejsou pod displejem, ale po stranách. Je to design, který se drží dodnes, a najdeme ho například na Nintendu Switch. GBA byl vybaven 16MHz procesorem ARM, 288 Kb paměti RAM (z toho 32 Kb bylo zabudováno přímo v procesoru) a 96 Kb video paměti RAM. Maximální počet barev byl stále 32 000, ale nyní jich bylo možné zobrazit 512 současně. Byl to první Game Boy, na kterém bylo možné spustit "téměř" 3D hry.
Game Boy Advance SP (2003)
Zkratka SP pro Game Boy Advanced SP znamená "speciální projekt" a tento Game Boy je skutečně speciální. Design se vrací do minulosti, ovládací prvky jsou pod obrazovkou, ale konzole je skládací a pohodlně se vejde do kapsy. Obrazovka je podsvícená. Další novinkou je dobíjecí baterie.
Game Boy Micro (2005)
Game Boy Micro z roku 2005 byl rovněž odvozen od Game Boy Advance, posledního Game Boye předtím, než se Nintendo zaměřilo na kapesní konzoli DS (následovanou 3DS a Switchem). Game Boy Micro je to, co je na něm napsáno: co nejvíce zmenšený GBA za cenu ztráty kompatibility se starými hrami pro původní Game Boy a Color. Nikdy se moc neprodávala, ale pro sběratele je to nepostradatelná věc.