Fortnite, vývojáři nuceni k vyčerpávajícím směnám? Zkušenosti


"Pracuji v průměru 70 hodin týdně. Na takových směnách pracuje pravděpodobně 50 nebo 100 dalších lidí."

Za každým velkým úspěchem je určitě spousta práce, stejně jako v případě Fortnite. Zdá se však, že titul od Epic Games nutí své vývojáře k opravdu vyčerpávajícím změnám. Potvrzují to i anonymní svědectví zveřejněná na serveru Polygon, která popisují, jak doba krize vytvořila atmosféru velkého tlaku.

O čem je řeč? Crunching je fáze vývoje hry, kdy se snažíte co nejvíce zkrátit dobu vývoje. To samozřejmě vyžaduje neobvyklou pracovní dobu. "Pracuji v průměru 70 hodin týdně. V Epic Games je pravděpodobně nejméně 50 nebo dokonce 100 dalších lidí, kteří pracují na takové směny. Znám lidi, kteří dělají 100 hodin práce týdně" - stojí v článku. A to není jen jedno svědectví, ale tucet.

Směny, které se netýkají jen fáze vývoje Battle Royale, ale také práce na správě titulu a nového obsahu. Máme co do činění s jiným druhem krize, protože před vydáním aktualizací je třeba se vrátit do plánu, a ne jen vytvářet hru.

"Největším problémem je, že pracujeme pouze na aktualizacích. Vedení se soustředí na to, aby si Fortnite udrželo popularitu co nejdéle, zejména s ohledem na vznikající konkurenci," řekl další zaměstnanec.

S termíny, které jsou skutečně nepraktické. "Všechno se musí udělat okamžitě, nesmíme na něčem strávit příliš mnoho času. Pokud něco nefunguje - například zbraň - nemůžeme ji jen tak vyjmout a opravit, musí být opravena okamžitě, a to i během práce na dalším patchi. Je to brutální," píše se dále.

Epic Games by prý nikoho nenutily: "Společnost nám dává neomezený volný čas, ale je téměř nemožné si ho vzít. Pokud si vezmu volno, padne pracovní zátěž na jiné lidi a nikdo nechce nést odpovědnost za tyto důsledky," píše se v článku pro Polygon.

Společnost se bránila tím, že situaci bagatelizuje: "Lidé zde tvrdě pracují na Fortnite a dalších titulech Epicu. Extrémní situace, jako jsou 100hodinové směny, jsou neuvěřitelně vzácné a za těchto okolností se snažíme, aby se stejná situace neopakovala," uvedl mluvčí pro web.