EA chce následovat příkladu Capcomu a zopakovat úspěch remaků Resident Evilu hrou Dead Space 4: zvěsti naznačují, že je již ve vývoji
EA se zatím nevyjádřila a pravděpodobně dlouho nevyjádří, ale tato zpráva je výsledkem křížení několika důvěryhodných zdrojů: Dead Space 4 je údajně ve vývoji a zároveň vývojáři z Motive údajně pracují na remaku původního titulu.
Pověsti jsou vzrušující, a abyste se vyhnuli zklamání, měli byste je brát nejen v kleštích, ale také v dětských rukavičkách. Pánové z Motive Studios se při tvorbě remaku zřejmě inspirují prací Capcomu, který dal jasně najevo, že ví, co dělá, když vytvořil remaky Resident Evil 2 a Resident Evil 3. V případě remaku Dead Space 4 by tedy mělo jít o uvedení grafického enginu na současnou úroveň, ale také o výběr aspektů, které určují herní zážitek, prosazení těch, které jsou u fanoušků nejoblíbenější, a vylepšení nebo přímo odstranění těch, které se osvědčily méně.
EA se inspiruje remaky od Capcomu
Chcete-li si udělat věrohodnou představu o tom, jakou práci hodlá Motive odvést na remaku Dead Space 4, musíte se podle zasvěcených podívat na Resident Evil 3, který vyšel v loňském roce. Společnost Capcom vyřadila prvky, které v průběhu let fungovaly nejméně, včetně obsahu, postav a herních režimů, a místo toho tvrdě pracovala na historicky nejoblíbenějších prvcích, snažila se je vylepšit a postavit je do centra herní ekonomiky.
V Resident Evilu před rokem 2000 byly například poslední dva souboje s Nemesis příliš podobné těm předchozím, takže postrádaly "osobitost" a celkově se ukázalo, že jsou příliš malou výzvou pro protivníka, který měl být strašlivý a hrozivý.
S loňským titulem Capcom ukázal, že zasáhl i do tohoto aspektu, mezi řádky řekl, že analyzoval a pochopil kritické body a aspekty, které je třeba zlepšit, mezi nimiž jsou právě závěrečné souboje, které jsou mnohem epičtější a zapamatovatelnější. Remake Dead Space by se mohl a měl vydat stejnou cestou a zasáhnout - a to je to, o co několik fanoušků série žádá - do rozhodujících soubojů, které by se staly náročnějšími.
Stále málo indicií o možném datu vydání
Ačkoli se Dead Space 3 dost vzdálil od původního konceptu, tedy survival hororu pro jednoho hráče, úspěch remaků Resident Evil a Village nezůstal bez povšimnutí lidí z EA.
Stále však existuje jen velmi málo materiálů, na jejichž základě by se dalo spekulovat o tom, kdy remake Dead Space debutuje. Ještě je příliš brzy. Nepochybujeme však, že se brzy dozvíme další novinky.