Tango a ARKit, rozšířená realita podle Googlu a Applu


Google v roce 2014 představil platformu Tango pro rozšířenou realitu, zatímco Apple loni v červnu na konferenci WWDC ukázal ARKit

Když se mluví o rozšířené realitě a chytrých telefonech, nelze si nevzpomenout na Google a Apple. První z nich investuje velké prostředky do své platformy rozšířené reality s názvem Tango, zatímco Cupertino v roce 2017 vytvořilo ARKit pro iOS.

Na začátek si rozebereme platformu Tango, kterou Google navrhl pro Android. Byla vyvinuta v létě 2014 a jejím cílem je do roku 2020 vydat velké množství aplikací pro rozšířenou realitu pro operační systém Android. Tango má umožnit vývojářům třetích stran používat rámce vytvořené společností Google k implementaci rozšířené reality do aplikací pro Android. Skutečnou silou Tanga je uživatelská základna, která vlastní smartphone s operačním systémem zeleného robota. Platforma pro rozšířenou realitu má potenciál oslovit dvě miliardy lidí, ale stále existují velké problémy.

Problémy společnosti Tango

Ale ne všechno, co se třpytí, je u Googlu zlato. Tango bylo vydáno před třemi lety a v současné době již do této platformy investovalo a konkrétní projekty představilo jen velmi málo společností. Hlavním problémem je jeho struktura. V současné době Tango využívá senzory na kameře ke sledování pohybu a interakce s prostorem. Senzory, které jsou pro rozšířenou realitu společnosti Google zásadní. Bohužel však většina výrobců mimo Mountain View v poslední době vyrábí chytré telefony bez těchto senzorů, a tak se platforma šíří pomalu. Roztříštěnost trhu se navíc pro Google stává nevýhodou. Americké společnosti se nepodařilo přesvědčit různé výrobce, jako je Samsung, Huawei nebo LG, aby přijali jednotný standard pro rozšířenou realitu. Problémem systému Android je, že každý výrobce si u svého zařízení dělá, co uzná za vhodné. Jaké bude řešení u společnosti Google? Podle odborníků bude čas. To znamená, že v příštích měsících a letech se technologie pro vývoj aplikací AR budou snižovat z hlediska potřebných nákladů, a tak se někteří výrobci budou snažit do tohoto odvětví investovat, což bude působit jako hnací síla pro všechny ostatní.


ARKit

ARKit je mnohem "mladší" než Tango, protože Apple oznámil platformu AR teprve v červnu 2017. Jedná se však o podobnou technologii, která umožňuje vývojářům vytvářet aplikace pro fotoaparáty iPhonu a iPadu, které mohou přinést rozšířenou realitu do mobilních zařízení z Cupertina. Rozdíl mezi ARKitem a Tango spočívá v tom, že Apple k vylepšení technologie použil strojové učení. To znamená, že některé aplikace nové generace rozšířené reality by bylo možné používat již dnes s fotoaparáty iPhonu 7 a očekávaného iPhonu 8. K používání ARKitu na zařízeních Apple v podstatě nepotřebujete senzory, stačí vám procesor A9 a nejnovější verze iOS 11. To znamená, že se 700 miliony iPhonů po celém světě bude Apple v blízké budoucnosti pravděpodobně měřítkem v oblasti aplikací pro rozšířenou realitu.