Sony odstraňuje Cyberpunk 2077 z obchodu PlayStation Store, začíná vracení peněz


Cyberpunk 2077 má příliš mnoho chyb a na PS4 nepoběží: Sony přistoupila k drastickému opatření a odstraňuje jej z obchodu PlayStation Store.

Špatná zpráva pro Cyberpunk 2077: Sony odstranila nejnovější hru od CD Projektu z oficiálního obchodu kvůli závažným chybám v kódu. Po dlouhém čekání, odkladech vydání a extrémně zásadní aktualizaci jen několik dní po debutu byl japonský gigant nucen hru zastavit a vrátit uživatelům peníze.

Zcela nová videohra od polské produkční společnosti CD Projekt Red, která se dostala na titulní stránky novin díky Zaklínači 3, dalšímu titulu, který se stal obrovským hitem u veřejnosti i odborníků z oboru, debutovala teprve 10. prosince. Ani humbuk kolem příběhu hlavního hrdiny V. však nedokázal překonat špatný výkon po technické stránce, a to i přes sérii patchů vydaných v posledních dnech. Proto se společnost Sony rozhodla učinit jasný, i když neobvyklý krok proti hře, aby zastavila sérii problémů spojených s jejím vydáním, které zůstaly i přes neustálé pokusy bohužel bezvýsledně nevyřešeny.

Cyberpunk 2077, co se stalo a jak požádat o vrácení peněz

Z důvodu neustálých chyb, které uživatelé na hře nacházejí, se společnost Sony rozhodla na svém oficiálním blogu zveřejnit příspěvek oznamující stažení titulu z obchodu PlayStation Store až do odvolání. Hráči, kteří si titul zakoupili prostřednictvím obchodu, budou moci navíc požádat o vrácení peněz.

Za tímto účelem se uživatelé mohou přihlásit do své osobní zóny a zahájit proces, který bude dokončen po ověření ze strany obchodu.


Cyberpunk 2077, potvrzení od společnosti CD Projekt

Po konzultaci se společností Sony vydala společnost CD Projekt prohlášení, ve kterém potvrzuje své rozhodnutí stáhnout titul z obchodů a zároveň se snaží co nejdříve po vyřešení problémů vrátit titul do virtuálních obchodů. Všechny kopie, ať už digitální, nebo fyzické, budou nadále dostávat podporu a aktualizace, aby byly chyby odstraněny.

Z hlediska kasovních tržeb na sebe rána, kterou utrpěla polská produkční společnost, nenechala dlouho čekat. Podle analytika Kacpera Koprona, o němž později informovala agentura Bloomberg, tvoří podíl společnosti Sony na trhu s konzolemi ⅔. Zastavení prodejů, ke kterému došlo teprve před několika hodinami, lze již nyní vyčíslit jako ztrátu 30 až 40 procent očekávaných příjmů v prvních měsících po vydání, tedy v těch, kdy se obvykle vzhledem k novince na trhu dosahuje větších příjmů.


Cyberpunk 2077, příběh předpovězené katastrofy?

Obrovské množství odkladů, několikrát odložené vydání v průběhu roku 2020 a pracovní atmosféra vývojářského týmu tvořená dlouhými směnami po šest dní v týdnu, aby se stihlo včas dorazit do cíle: to je kronika posledních měsíců, které předcházely debutu Cyberpunku 2077 na trhu, jenž se chystá porušit všechny ideály, kterými se výrobce v minulosti pyšnil.

To potvrdil hlavní herní designér společnosti CD Projekt Andrzej Zawadzki ve svém tweetu zveřejněném loni v říjnu. Pro závěrečné fáze vývoje to rozhodně nebyla dobrá věc, což potvrdila i volba, kterou Sony učinila jako poslední možnost při čekání na finální záplatu.