Proč chce každý hrát Valheim a být Vikingem


Valheim je nová videohra od studia Iron Gate, která hráče zavede do zemí Vikingů a zaujme ho jednoduchou grafikou a lehce retro stylem

Valheim se rychle stal kultovním titulem, který na platformě Steam nasbíral více než 500 000 současných uživatelů. Hra na přežití vytvořená ve Švédsku má jednoduchou grafiku a nepříliš inovativní styl. Proč ji tedy všichni chtějí hrát?

Ačkoli je hra dostupná pouze pro PC - verze pro Apple zatím neexistuje - za cenu 16,79 eur a stále má status "early access", tedy ne zcela dokonalého titulu, který možná ještě bude vyžadovat opravy ze strany vývojářů, Valheim překonal mnoho rekordů, které vytvořila slavnější jména. Ve skutečnosti se hra již umístila na sedmém místě žebříčku nejstahovanějších her na této platformě a s neuvěřitelnými třemi miliony stažení překonala hry jako Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, Minecraft a Rust.

Valheim, proč ho všichni chtějí

Pravděpodobně jeden ze základních aspektů hry z produkce studia Iron Gate upoutal pozornost hráčů. Na rozdíl od současných titulů totiž Valheim kombinuje průzkum se základní, lehce retro grafikou. Hra je jednoduchá a v neposlední řadě ji lze hrát samostatně nebo s ostatními, protože podporuje až 10 hráčů v jedné hře.

Hra je extrémně lineární, s jasnými a snadno identifikovatelnými cíli. Kromě toho je zde možnost objevovat nová zákoutí světa, která hrdinům titulu propůjčil Odin, stavět objekty a utvářet je podle potřeb hry. S odškrtáváním položek ze seznamu misí není třeba spěchat: hráč si může dát na čas a vybrat si, které kroky a kdy udělá.


Valheim, úspěch zrozený ve Švédsku

Pokud Iron Gate s pouhými pěti zaměstnanci vytvořili hru schopnou dosáhnout takové úrovně, je fér připomenout, že Valheim vydala jiná společnost, která mu dala impuls k úspěchu, a ta dokázala dobře zasít a ještě lépe sklízet plody své práce. Jedná se o krajana Coffee Stain Studios, společnost, která již před Vikingy uvedla na trh zajímavá jména jako Goat Simulator a Sanctum.


Valheim, ti předchozí

Čísla, která se zařadí do učebního plánu Valheimu, jsou na prvním místě, ale v tuto chvíli je největším rekordmanem ten, který vytvořil jiný titul, který s tím vikingským sdílí podobný osud. To je PlayerUnkown's Battleground, multiplayerový battle royale, který vyvinula a vydala společnost PUBG Corporations, dceřiná společnost jihokorejského vydavatele BlueHole, a který před třemi lety získal 3 miliony současných hráčů.

Také se objevil na streamovací videoherní platformě jako "early access" a tohoto ohromujícího čísla se mu podařilo dosáhnout za mnohem kratší dobu než jeho švédskému protějšku. Stále je tedy prostor pro další zářez do budoucích úspěchů Valheimu: musíme jen počkat, až se věrní Odinoiové odhodlají k dalším krokům.