eFootball PES 2020 představen: oficiální obal a datum vydání


EFootball PES 2020 je nové vydání fotbalové videohry od Konami. Hlavní nové funkce pro Master League a online režimy. Vychází 10. září

Nová verze hry Pro Evolution Soccer byla odhalena s velkým předstihem, téměř současně s oznámením konkurenční hry FIFA 20 od EA Sports: bude se jmenovat eFootball PES 2020 a Konami ji vydá pro PS4, Xbox One a PC (nikoli však pro Nintendo Switch) od 10. září 2019.

Titul bude k dispozici ve dvou verzích: Standardní s Lionelem Messim na titulní straně a Legendární s Ronaldinhem. Edice Legend vám umožní najmout si jako trenéra jednu z 11 legend moderního fotbalu: Maradonu, Beckhama, Batistutu, Tottiho, Park Ji-Sunga, Nakatu, Nedvěda, Kahna, Matthause a Vieiru a obsahuje Lionela Messiho jako zapůjčeného hráče a Ronaldinha ve 3D naskenované verzi z roku 2019. Navíc při předobjednávce digitální kopie získáte také Andrese Iniestu (který se na vývoji hry podílel jako konzultant) a 1 000 kreditů myClub Coins.

eFootball PES 2020: co je nového

Jak už název "eFootball" napovídá, nejnovější verze PES je především o komunitě online fotbalových fanoušků, kteří se utkávají v oficiální soutěži, samozřejmě sponzorované společností Konami. Kromě nových online režimů přinesla společnost Konami velké novinky také do Master League, režimu, který si fanoušci hry velmi oblíbili. K dispozici je také nový algoritmus řízení trhu, který nyní při výpočtu převodů a jejich nákladů zohledňuje více faktorů. Nyní je možné přizpůsobit si loga sponzorů, která se budou zobrazovat také na reklamních bannerech během pozápasových rozhovorů. Můžete si také přizpůsobit trenéra a mnoho dalších detailů hry.


Jak se hraje eFootball PES 2020

Ti, kdo si nový PES 2020 již vyzkoušeli, si všimli výrazného zlepšení v ovládání pohybu hráčů. Konami například zavedlo takzvaný "Finesse Dribbling": dotykem pravého analogu můžeme posunout míč do strany a vyřadit tak soupeře před sebou z časového limitu. Vylepšeny byly také základní pohyby, jako jsou přihrávky, střely, dorážky a hlavičky, které se nyní mnohem více podobají pohybům skutečných hráčů. Stejně jako EA u FIFA 20, i Konami zapracovalo na fyzice míče a umělé inteligenci, aby byl pohyb obránců a hráčů bez míče realističtější.