Digitální edice PS5 bude stát jen o 50 eur méně než běžná verze


Digitální edice PlayStation 5 bude stát 449 dolarů, tedy o padesát méně než běžná verze. Tady je důvod

Může to být nejlevnější konzole nové generace na trhu, ale nebude o moc levnější než její standardní verze. Řeč je o digitální edici PlayStation 5 a odhadech cen, které provedl Richard Leadbetter z Digital Foundry.

Podle Leadbettera bude digitální verze PS5 stát v nejlepším případě o 50 dolarů (a tedy pravděpodobně o 50 eur) méně než běžná verze PS5. Podle odhadu analytiků Digital Foundry by tedy cena PlayStation 5 měla činit 499 dolarů a cena PlayStation 5 Digital Edition 449 dolarů. Snížení ceny o 50 dolarů za euro by podle Leadbettera znamenalo pro společnost Sony ztrátu, která by však byla z velké části kompenzována prodejem digitálních titulů, na nichž má gigant vyšší marže než na videohrách distribuovaných na discích Blu-ray. Je jasné, že jde o odhady a spekulace, protože společnost Sony v tuto chvíli pouze oznámila obě verze své konzole pro rok 2020, ale zatím žádné ceny oficiálně neuvedla.

PS5 Digital Edition: proč stojí méně

Odpověď na tuto otázku se může zdát triviální, ale není tomu tak. Pokud bude PlayStation 5 Digital Edition stát méně než běžný PlayStation 5, není to jen proto, že nebude mít přehrávač Blu-ray: cena této součásti je nižší než 50 dolarů, které má stát pouze digitální PS5. Pokud budou konečné ceny takové, jak naznačuje Leadbetter, pak část snížení ceny konzole ponese společnost Sony, která bude v podstatě dotovat vydání této verze z vlastní kapsy na úkor ostatních. Když něco podobného udělala společnost Sony v dobách PS3, výsledek byl katastrofální: čistá ztráta 3,3 miliardy dolarů.


Digitální edice PS5: proč by mohla být pro Sony výhodná

Leadbetterova hypotéza však zní, že zvýšené příjmy z prodeje digitálních titulů vyrovnají ztráty z padesátidolarové "slevy". Pokud se videohra neprodává na disku Blu-ray, rozdělí se celá cena pouze mezi dvě strany: společnost Sony, která si bere 30 % licenčních poplatků, a vývojáře, který si bere zbývajících 70 %. Pokud se hra prodává na fyzickém nosiči, je třeba odečíst náklady na výrobu, distribuci a příjmy fyzického nebo internetového obchodu, který hru prodává.

Podle Leadbetterových odhadů vydělá digitální hra společnosti Sony v průměru o 8 dolarů více než hra na disku. Při rychlém výpočtu, kdy předpokládáme, že bez přehrávače Blu-ray klesnou výrobní náklady asi o 20 dolarů, musí společnost Sony získat zpět 30 dolarů, aby se dostala do zisku. Od čtvrtého prodaného digitálního titulu tedy tento trik funguje.