Animace

Animace je simulace pohybu vytvořená řadou ilustrací nebo fotografií zobrazených v rychlém sledu za sebou. Zatímco videografie pořizuje nepřetržitý pohyb a rozděluje jej do samostatných snímků, animace začíná nezávislými obrázky a spojuje je do podoby iluze nepřetržitého pohybu.

Videohry jsou ze své podstaty animovaným médiem a Akademie filmových umění a věd považuje animaci za žánr filmu. První Oscar za nejlepší animovaný film byl udělen v roce 2002 tvůrcům Shrek (2001), produkce animace DreamWorks, která konkurovala společnosti Disney-Pixar Monster s Inc. (2001).


Druhy animace

Existuje mnoho podtypů stylů animace, ale hlavní kategorie zahrnují:

  • Animace ve stylu flipbooku je považována za nejranější formu, kdy historici datují fenakistoskop (rotující disk s obrázky, který při otáčení vytváří smyčku animace) zpět do 1830. let XNUMX. století.
  • Zastavte animaci pohybu používá ke generování efektu pohybu sérii fotografií (na rozdíl od ilustrací). Claymation, který jako předmět používá hliněné figurky, je typem animace stop motion, která vytvořila několik populárních celovečerních filmů, včetně franšízy Wallace a Gromit, Noční můra před Vánocemi (1993) a Coraline (2009).
  • Animace 2D se vytváří pomocí tradičních ilustračních nástrojů, jako jsou tužky a papír, nebo počítačových aplikací, jako jsou Adobe Animate a Toon Boom Harmony. Ačkoli se 2D animace stále ještě někdy používá, nejčastěji se nacházejí v kreslených filmech vytvořených před rokem 2000, jako jsou Aladdin (1992), Charlotte s Webem (1973) a Spongebob Squarepants (1999-).
  • Animace 3D dodává hloubku 2D animaci, aby vypadala, jako by existovala ve skutečném světě. Prominentní formou 3D animace jsou počítačově generované snímky (CGI), které využívají technologii chroma-key k aplikaci 3D grafiky na stávající videozáznamy.
  • Pohyblivá grafika jsou animace, které nemají žádný narativní význam. Neříkají příběh samostatně, ale běžně se používají v marketingových materiálech jako způsob prezentace textových informací vizuálně dynamickým způsobem. Mezi příklady pohyblivé grafiky patří přechody mezi snímky prezentace, sekvence titulků ve filmu a televizi nebo logo, které se animuje při otevření mobilní aplikace.

Prodejci animačního softwaru

Profesionální animátoři použili pro animaci 2D, 3D a pohyblivé grafiky celou řadu různých softwarových programů, které v průběhu času pokročily:

  • Adobe After Effects
  • Adobe Animator
  • OpenToonz
  • Kino 4D
  • Jednota
  • Mixér
  • Maya
  • Toon Boom Harmony
  • Filmora Pro